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Bem era manhã calma tinha acabado de acordar estava aproveitando minha terça de folga coloquei cafe com leite na minha caneca e fui ver as novidades no itch.io ai vejo uma notificação do seu game que ganhou um update e instalo e jogo.Bem agora que voce sabe sem necessidades da minha manhã vamos falar do update :)

Cara gostei muito das novidades alem dos saltos entre plataformas serem muito mais facil agora,eles estao mais precisos,os graficos deram uma melhorada,foi uma boa adição as skins que o personagem ganha quando pega uma insigna,level designe teve melhoras,e..desculpa nao joguei ainda a nova fase...mas vou jogar.

Agora umas coisas que eu nao gostei foi o level designe ele melhoro mas tem muitas fases que ainda tem problemas tipo a fase do boi :- ,eu quase que taquei o celular pela janela :^ serio que fase dificil.nas partes de subir na parede atraves dos buracos eram muitos precisas para um controle de toque no android,e fases como da caverna da floresta (não a aquatica) tinham o checkpoint muito longe um dos outros.

Agora minhas dicas:

1°seria uma uma boa ideia se os inimigos droped out corações quando mortos,assim aliviaria a dificuldade e daria mais interessa no jogador em mata-los.

2°Outra boa adição seria aumentar os botões do android de andar ,foram varias vezes que  morri por nao ter apertado o botao de andar.

E acho que foi tudo cara parabens pela atualização melhoro muita coisa e deixou ate mais bonito o game ,vou estar esparando pelo concertos dos problemas (boi),e boa sorte na produção do game ate a proxima ;)

(I will reply in English so that others can get some context :P )

Thank you very much for giving YET ANOTHER SHOT! That is amazing and i am seriously thankful that you would go as far as to drop some feedback my way and keep following the game this closely :)

So i implemented the Health drop pickups suggested (as a chance to drop, not guaranteed), and this should hopefully make some of the tougher stages before be a little bit more tolerable, i also tweaked the Taurus stage so it is a little easier to do ledge grabs on it :) (I don't think other stages are getting this treatment as it will be all about the challenge of landing the precise ledge grabs haha!)

Unfortunately i have experimented with other sizes for the buttons and didn't come to very good conclusions, it seems that if i make it too much bigger they will get too crammy, and any smaller will make them too hard to use.

I will try and see if i can come up with a better solution, but for now they remain unchanged.

Thank you again for playing my game, it brings me a lot of happiness to see people giving it a try! :D

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I played this version and liked it a lot, besides you fixing the bugs, I feel that the design level is more accurate, but I didn't lose the difficulty, I liked the torch animation, you did it in my opinion, if you make more decorations like that, gives your game more life and that's it, I liked this update, good luck with your project and sorry for my Brazilian English ;)

Wow man, thank you very much! I am super glad you enjoyed the improvements i made, i am sorry for not noticing this comment earlier!
I hope that my future updates will also make the experience even nicer! :)

(Currently i am working on the next level and i am adding visuals to each upgrade you can get that will show on the character as a recolor)

;)

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Outra obs que esqueci de dizer e que o som nao esta funcionando no android 👍

O jogo ainda não tem som infelizmente, estou a contactar uma pessoa para eventualmente fazer uma soundtrack e sons :)

Ok então vou tar ma espera da soundtrack valeu ;)

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Legal o jogo ainda mas com a ideia lembrar o jogos do game boy,uma obs : eu joguei no android e a vezes trava 🖒.

Boa sorte no desenvolvimento espero que ele cresça

Obrigado! Vou continuar a desenvolver o melhor que conseguir :)

Dei upload agora de uma nova build com um novo nivel que é capaz de dar fix desse problema! :D

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cool

Thank you! I hope you enjoy it :)